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“저는 교육생들이 게임 프로그래머로서 기본기를 탄탄히 하여 장기적으로 업계에 뿌리내리는 것을 목표로 하고 있습니다.”
구분 | 교과목 |
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커리큘럼(공통) | 게임수학, 컴퓨터 아키텍쳐, C/C++ Win32API, MFC, 시스템 프로그래밍, 유니티, 3D, 언리얼 등 |
커리큘럼(심화) | 3D 그래픽스 프로그래밍/ 네트워크 프로그래밍 |
“기초부터 차근차근 쌓아가며, 생각하는 힘을 기르는 교육을 하려고 합니다”
구분 | 교과목 |
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커리큘럼(공통) | 게임수학, 컴퓨터 아키텍쳐, C/C++ Win32API, MFC, 시스템 프로그래밍, 유니티, 3D, 언리얼 등 |
커리큘럼(심화) | 3D 그래픽스 프로그래밍/ 네트워크 프로그래밍 |
“ 게임 프로그래머는 게임 콘텐츠를 사랑할 줄 알아야 합니다.
좋은 게임을 만들 수 있도록 더 수준 높고 다양한 프로그래밍 기술을 연마하세요. ”
강의명 | 프로그래밍 기초 C, 모던 C++ |
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“ 프로그래밍은 어렵지만 즐거운 작업입니다.
졸업한 인재원 학생여러분들과 함께 개발하는 것을 꿈꾸고 있습니다. ”
강의명 | 게임수학, 셰이더 |
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