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콘진원, 현업인 교육 프로그램‘콘텐츠 스텝업’으로 콘텐츠 산업의 디지털 경쟁력 높인다!

콘진원, 현업인 교육 프로그램‘콘텐츠 스텝업’으로
콘텐츠 산업의 디지털 경쟁력 높인다!

- 19개의 특강 및 심화 교육으로 콘텐츠 분야 현업인 역량 강화
- 메타버스, NFT 등 최신 트렌드 재교육을 통한 현업인 디지털 경쟁력 강화
- VR, AI, IP 비즈니스 등 다양한 이슈 반영한 교육 11월까지 본격 가동

  • 문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 콘텐츠 분야 현업인 대상 직무교육 ‘2021년 콘텐츠 스텝업’의 연간일정을 공개하고 올해 프로그램을 본격 가동한다.
  • 콘진원의 콘텐츠 스텝업(CONTENT STEP-UP)은 콘텐츠 분야 종사자를 대상으로 하는 교육 프로그램으로 포스트 코로나 시대의 디지털 전환기를 맞은 콘텐츠 분야의 종사자가 환경 변화에 발 빠르게 대응할 수 있도록 교육을 지원할 예정이다.

◆ 콘텐츠산업의 디지털 대전환 시대를 맞아 테크놀로지, AI 교육 확대 운영

  • 올 11월까지 진행하는 ‘2021년 콘텐츠 스텝업’은 콘텐츠 분야 종사자의 경쟁력 강화를 목표로 ▲콘텐츠 <테크놀로지(Technology)> 스텝업 ▲콘텐츠 <인공지능(AI)> 스텝업 ▲콘텐츠 <밸류(Value)> 스텝업 등 3개 분야로 기획하여 콘텐츠 산업 트렌드를 공유하고, 현장에서 활용할 수 있는 실무 교육을 진행한다.
  • ‘콘텐츠 <테크놀로지(Technology)> 스텝업’분야는 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 실감 기술 및 메타버스, NFT와 콘텐츠가 결합하여 사용자에게 다양한 기술로 다채로운 경험을 선사하는 콘텐츠 활용 사례와 발전 방안에 대해 다룬다. 콘텐츠 산업 종사자가 실감, 메타버스 등 새로운 기술을 체험할 수 있도록 심화 과정도 제공한다.
  • ‘콘텐츠 <인공지능(AI)> 스텝업’분야는 종사자가 인공지능 활용 기술을 친숙하게 접하고 실무에서 활용할 수 있도록 인공지능을 활용한 콘텐츠 기획 및 제작, 유통 사례를 살펴보며, 심화 과정으로는 인공지능 개론 및 제작 실습 프로그램을 운영하여 주요 인공지능 기술을 체험할 수 있다.
  • 마지막 분야인 ‘콘텐츠 <밸류(Value)> 스텝업’에서는 웹소설, 웹툰, 게임 등이 보유한 IP의 성공 공식을 분석하고, IP 확보와 활용 방안에 대해서 다룰 예정이다. 심화 과정에서는 다양한 콘텐츠 장르에서 활용할 수 있는 원천 IP를 개발하는 교육과 개별 회사가 보유한 IP를 타 분야에 접목할 수 있도록 워크숍도 진행한다.

◆ 음악업계에서의 메타버스, 콘텐츠 최신 트렌드 반영한 프로그램으로 첫 교육 시작

  • 올해 ‘콘텐츠 스텝업’은 디지털 대전환 시대를 맞이해 최근 콘텐츠 산업계에서 가장 이슈가 되고 있는 메타버스를 주제로 첫 번째 강의의 포문을 열었다.
  • 첫 심화 과정인 <음악 창작 및 메타버스 쇼케이스>에서는 사전 신청을 통해 선발된 싱어송라이터를 대상으로 음원 제작 및 마케팅 교육을 진행한다. 교육과정은 음반제작과 유통 과정, 온라인 신기술을 활용한 공연ㆍ음원제작에 대한 교육 및 실습으로 구성되었다. 참가 교육생에게는 음원 발매 및 메타버스 플랫폼을 통한 라이브 공연의 기회도 제공된다.
  • 올해 ‘콘텐츠 스텝업’은 6월~11월까지 5시간 이하의 1일 과정인 특강 12개 과정과 20시간 이상의 심화 7개 과정을 제공한다. 특강 과정은 온라인으로 실시간 중계하며, 심화 과정은 개별 과정에 따라 온라인 또는 오프라인으로 참가할 수 있다. 개별 교육 신청 및 교육과정별 세부 내용과 일정은 강연 개최 일정에 따라 순차적으로 콘진원 한국콘텐츠아카데미(edu.kocca.kr)에서 확인할 수 있다.

붙임. 2021년 콘텐츠 스텝업 연간일정 안내 | 2021 콘텐츠 스텝업 연간 일정 | '콘텐 스텝업(CONTENT STEP-UP)'은 콘텐츠 분야 현업인 역량 강화 교육 프로그램입니다. | CONTENT STEP UP 디지털 경력 UP | CONTENT Technology STEP UP | 6월 / [특강] 콘텐츠의 NFT 활용법 / [심화] 음악 창작 및 메타버스 쇼케이스 | 7월 / [특강] Ent. UGC 비즈니스 전략 / [특강] 미디어커머스, VR을 만나다. / [특강] 현실의 확장 XR, MR / [심화] 실감(XR) 콘텐츠 제작 전시 워크숍 / [심화] 모바일 게임 글로벌 런칭 마케팅 실무 | CONTENT A.I STEP UP | 8월 / [특강] AI 기획 및 제작 활용 콘텐츠 / [특강] AI - 추천 알고리즘의 비밀 / [심화] 콘텐츠 제작자를 위한 AI의 이해 | 9월 / [특강] AI - 오디오 콘텐츠의 진화 / [특강] 디지털 휴먼의 탄생 / [심화] 콘텐츠 제작자를 위한 AI 디지털 휴먼 제작 실습 | CONTENT Value STEP UP | 10월 / [특강] K-POP과 세계관 / [특강] 캐릭터 라이선싱 비즈니스 전략 / [심화] 원천 IP 발굴 워크숍 / 특강 : 5시간 이론 및 케이스 스터디 과정 / 심화 : 20~40 시간 이론 및 실습과정 | 11월 / [특강] 원천 IP 콘텐츠 발굴 전략 / [특강] 콘텐츠 슈퍼 IP 확장 전략 / [심화] IP 확장 워크숍 | 해당 교육과정은 연사 및 주최 측의 사정에 따라 변경 및 추가될 수 있습니다. / 각 과정별 세부 내용은 홈페이지(edu.kocca.kr)를 통해 별도 공지 예정입니다. / 문의 : 콘텐츠스텝업 운영사무국 02-6310-0772 / contents.kocca@gmail.com | 문화체육관광부 로고 | 한국콘텐츠진흥원 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY 로고

붙임. 2021년 콘텐츠 스텝업 연간일정 안내


공공누리 공공저작물 자유이용허락(제1유형:출처표시) 마크 이미지 / 상업적이용과 변경허용 붙임. 2021년 콘텐츠 스텝업 연간일정 안내

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