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- 콘진원, 오는 15일 CKL기업지원센터에서 ‘게임이용자 패널‧임상의학 연구 결과’ 발표 - 게임 이용의 부정적 견해에 대한 의문 제기.. 게임 이용의 긍정적 효과에 주목 - 게임이용자 패널 및 임상의학 연구의 중간 결과 공유의 자리로 논의의 장 마련
◆ <게임이용자 패널 연구> 게임이용자의 행동 특성과 과몰입 정도 분석, 1,2차년도 결과
◆ <게임이용자 임상의학 코호트 연구> 게임이 대뇌의 구조ㆍ기능적 미치는 영향 분석
붙임 1. 2021 게임이용자 패널연구(2차년도) 보고서 표지
붙임 2. 2021 게임이용자 임상의학 코호트 연구 보고서 표지
붙임1. 2021 게임이용자 패널 연구(2차년도) 보고서 표지 붙임2. 2021 게임이용자 임상의학 코호트 연구 보고서 표지