붙임 2		더 어울림 in 도쿄 참가기업 리스트

분야	기업명	콘텐츠	이미지	소개 내용
AI저작도구 (플랫폼)	플라스크	COMIX		기존 웹툰 제작은 작화에 대부분의 시간이 투자되는 반면 COMIX는 이미지 생성 AI를 활용하여 작화에 대한 경험이 없는 제작자도 쉽고 빠르게 고품질 작화를 기반으로 한 웹툰 제작 가능
AI저작도구 (플랫폼)	플라스크	MOTION		동영상만을 활용해 3D 모션 캡처 서비스를 제공하는 SaaS로, 게임 및 영화 제작 산업에서 쉽고 빠르게 애니메이션 제작에 기여 가능
AI저작도구 (플랫폼)	AIVAR	T4U.SHOP		세계 최초 웹 기반 3D 메타버스 저작 도구로 비 패션소비자, 비 3D 전문가들도 패션 제품을 디자인 및 제작 가능하게 함 ① DTP 출력 연계 ② 오픈형 메타버스 플랫폼 연계
AI저작도구 (플랫폼)	AIVAR	VEER.KR		AI기반 소비자의 실시간 실감형 아바타 생성을 통한 웹기반 XR 패션쇼 체험 콘텐츠. 소비자가 본인의 사진 입력만으로 생성한 모델 아바타가 디자이너 브랜드의 패션제품으로 착장, 캣워킹진행
AI저작도구 (플랫폼)	크리에이티브마인드	뮤지아(MUSIA)		전문가 대상 AI 작곡 보조 서비스 MUSIA, 일반인 대상 웹 기반통합 작곡 솔루션 MUSIA ONE은 AI를 활용해 감정과 자연어 인식을 기반의 대화형 작사, 작곡 체험 MUSIA emotion
AI저작도구 (플랫폼)	네모즈랩	NFC 앨범 <Nemo>		실물 음반인 ‘네모 앨범＇에 ICT 기술을 적용하여 NFC, QR 코드 중 하나로 정품인증하여 APP을 통해 앨범 사용하고(12개 언어 지원) 음악 외 영상, 이미지 등 제공 및 업데이트
AI저작도구 (플랫폼)	버시스	메타뮤직 시스템		기존 녹음된 음원만으로 구성된 음악 상품 대비 뮤지션의 아바타 및 가상세계, 인터랙션, 커뮤니케이션까지 포함하는 입체적인 새로운 음악 체험 콘텐츠 상품
AI저작도구 (플랫폼)	뉴튠	믹스오디오		프롬프트 기반의 Text2Create 모바일 앱으로서, 사용자가 AI와의 대화를 통해 취향과 상황을 반영하여 생성된 음악 청취 스트리밍 서비스
AI저작도구 (플랫폼)	비디오몬스터	ViiV		여행 VLOG 자동 편집에서 추천, 예약까지 연결하는 여행 VLOG 버티컬 플랫폼. 여행 VLOG에서 파생되는 모든 프로세스에 솔루션을 제공하는 서비스
AI콘텐츠 (디지털휴먼)	로커스엑스	로지 디지털패션		국내 최초로 광고 콘텐츠 제작에 최고의 3D 기술을 접목해 가상 인간 비즈니스 모델 ‘ROZY’를 개발한 국내 가상 엔터테인먼트 그룹. 디지털 패션과 페이셜 라이브 콘텐츠 체험 진행
AI콘텐츠 (디지털휴먼)	스튜디오메타케이	3D 버츄얼휴먼 그린		Full-3D 및 딥페이크 기반 고퀄리티 디지털 휴먼 ‘그린’은 Full-3D, 딥페이크, 실시간 엔진, AI 총 4가지 방식의 디지털 휴먼 제작 기술 보유 중이며, 유명 작곡가 크루와 협업을 통해 그린 음원 발매 및 활동 진행 중
AI콘텐츠 (디지털휴먼)	펄스나인	가상아이돌 이터니티		국내 최초 K-Pop 버추얼 걸그룹 중 특히 이터니티제인은 국내외 생방송에 출연해 소통하는 버추얼휴먼의 타이틀 보유하며, 먹방, 명품 플랫폼 등 라이브 커머스 진행 등 활동 중
VR · 모바일(게임)	PICO / 큐브엔터테인먼트	여자아이들 VR 콘서트 포 네버랜드		PICO는 VR 관련 독자적인 혁신 기술과 연구 개발 능력을 바탕으로 VR 올인원 기술에 집중하고 있으며, K-Pop 아티스트 (여자)아이들의 최초 VR 콘서트 등 다양한 콘텐츠를 선보인다. ※ 총 5개 콘텐츠 전시
VR · 모바일(게임)	벤타VR	VENTA X		K-POP 퍼포먼스에 최적화된 전 세계 K-POP 팬들을 위한 3D VR LIVE 공연 플랫폼. ※ 총 3개 콘텐츠 전시
VR · 모바일(게임)	The2H	하이퍼 스페이스		하이퍼스페이스는 더투에이치의 몰입형 콘텐츠이자 RCC의 대형 시뮬레이터 플랫폼. 바람, 열, 공중 낙하 등 여러 가지 시뮬레이션을 통해 사용자가 현실로 착각할 만큼 콘텐츠에 완전 몰입을 할 수 있는 신개념 콘텐츠 동기화 장치.
VR · 모바일(게임)	기어이 (GiiÖii)	이향정		빠르게 변화하는 세상에서 점점 기억이 사라져가는 현대인들의 집에 염증을 느낀 화자는 이향정이 가진 기억을 거울삼아 자신이 생각하는 집의 기능을 정립하고 자신만의 기억을 남길 자신만의 새로운 집을 만들기 시작한다.
VR · 모바일(게임)	기어이 (GiiÖii)	미싱픽쳐스		어려운 시기, 불운, 난처한 상황과 운명. 어떤 영화들은 불운의 재료가 되기도 했다. '미싱 픽쳐스'는 제작되지 않은 영화에 생명을 불어넣는 5부작 VR 다큐멘터리 시리즈이다.
VR · 모바일(게임)	기어이 (GiiÖii)	버들은		'버들은' 은 조은희의 '다중 공간에서의 사운드맵 프로젝트'의 4공간 중 한곳에 대한 작품이다. 한국 전통음악의 새로운 해석이 만들어내는 음악적 서사 속에서 다중적 공간에 쌓아올린 다채로운 층위에서 관객 자신만의 공감각적인 음악체험을 하게 된다.
VR · 모바일(게임)	달콤소프트	슈퍼스타 시리즈		20여개 K-POP 엔터테인먼트 회사, 400명 이상의 국내 TOP 아티스트 IP를 확보한 리듬게임 슈퍼스타. 본 행사를 위한 특별 포토카드 증정
VR · 모바일(게임)	수피아미디어	K-POP 댄스 체험 콘텐츠, 랜플		영상을 통해 댄스를 보고 익히고 챌린지 할 수 있는 솔루션 제공하고, AI 기반 댄스 챌린지로 기존 댄스 커버 영상의 단점을 보완해 포인트 안무를 통한 챌린지 영상 App 체험
VR · 모바일(게임)	컴투스로카	다크스워드		다크판타지풍의 액션 RPG로 VR 게임에서 찾아보기 힘든 장르이며, VR에서 잘 사용되지 않는 언리얼엔진으로 제작된 화려한 그래픽 액션 RPG 게임
VR · 모바일(게임)	라이터스컴퍼니	케이팝 팬덤 플랫폼, 쿠키		글로벌 팬덤을 위한 K-Pop 플랫폼 Kooky 서비스는 빅데이터를 기반으로 AI 기술을 활용해 큐레이팅한 K-Pop 콘텐츠 제공
미디어아트	국립중앙박물관	왕의 행차, 백성과 함께하다.		왕의 행차, 정조의 화성행차 기록 속 등장인물을 3D로 구현 및 궁중무용을 모션 캡처 기술로 무형문화재 전수자들의 춤사위 구현
미디어아트	국립중앙박물관	금강산에 오르다		조선 후기 ‘실경산수’를 소재로 금강산의 절경을 미디어아트로 재해석한 작품
미디어아트	국립국악원	종묘제례악		유네스코 인류 무형유산인 종묘제례악을 미디어아트로 재해석한 콘텐츠. ‘국조오례의’ ‘악학궤범’ 등의 기록과 3D 모델링 기술을 기반으로 조선 초기 악현과 복식을 재현
미디어아트	칼로스	KOREA SEASON		한국의 4계절을 대표하는 약 6만여 점의 사진수상작을 빅데이터를 활용하여 분석하고 추상적인 디자인 기법으로 시각화한 작품
미디어아트	칼로스	바람에 이끌리다.		일상에 지친 현대인을 이끌리게 하는 제주의 바람에 관한 이야기이며, ‘제주’라는 바람이 부는 공간과 그곳에 이끌리는 현대인의 정서를 시각적으로 표현
미디어아트	칼로스	모래폭풍에 이끌리다		두바이의 인상과 상징성을 추상적으로 표현한 미디어아트 작품으로 모래 폭풍을 대표적 메인 테마 선정했고, 21세기를 대표하는 대도시가 갖고 있는 상징성을 은유적으로 접근
미디어아트	칼로스	Giant CAT		자이언트 캣은 즐거움과 꿈, 무한한 상상력과 가능성에 대한 메시지를 담은 미디어아트 작품
미디어아트	칼로스	양재천 고양이		양재천 지역을 배경으로 도심 속 고양이의 이야기를 담은 미디어아트 작품
미디어아트	버스데이	Magical Island(클래지콰이 협업)		클레이지콰이 협업 뮤직 비디오이며, 여행 중 가장 신나는 시간인 ‘출발’을 상징하고, 비행기를 타고 목적지에 갈 때 창가에 앉아 푸른 하늘과 비행기 날개를 바라보며 여행의 기대감 증진
미디어아트	버스데이	The Origin: ALBERT		ALBERT는 빨강, 초록, 파랑 삼색 빛의 이야기입니다. 거대한 돔을 가득 채운 RGB 미디어아트는 각 색별로 시공간, 생명, 문명의 탄생과 소멸을 표현합니다. 미디어아트 레이블 VERSE DAY와 뮤지션 오혁이 선보이는 ALBERT 전시를 통해, 현재를 인식하고 과거를 추적하며 미래를 상상하는 빛의 이야기를 엿봅니다.
미디어아트	포스트미디어 (발주기관 국립중앙박물관)	강산에 펼친 풍요로운 세상, ‘강산무진도’		조선 후기 김홍도와 함께 활동한 궁중 화원 이인문이 그린 대작을 미디어아트로 표현하고. 조선 후기 사람들의 이상향, 자연과 사람이 활기차게 공존하는 풍요로운 세상을 표현한 미디어아트 작품
VR · 모바일(게임)	포스트미디어 (발주기관 한국문화재재단)	단이전: 미인도 이야기		과거에서 만나는 일상 <혜원전신첩>, <미인도> 등 신윤복의 대표 회화작품을 활용한 3D VR
미디어아트	포스트미디어	신의 정원, 조선왕릉: 조선세종영릉 ‘빛의 숲’		역사적 스토리텔링 기반의 오감 체험형 콘텐츠이며, 다면 프로젝션맵핑 및 모션 라이다 센서
미디어아트	포스트미디어 (발주기관 한국문화재재단)	자연으로부터		흙과 불이 만나 탄생하는 도자기, 나무를 가공해 만든 목가구를 비롯해 금속공예, 직물공예 등 자연소재로부터 얻게 되는 아름다운 전통공예품들을 딥러닝AI 인공지능에 의해 다양한 소재와 형태로 표현
미디어아트	하이브	BTS PERMISSION TO DANCE ON STAGE - LAS VEGAS		BTS가 Las Vegas에서 진행했던 <BTS PERMISSION TO DANCE ON STAGE – LAS VEGAS> 콘서트 일부를 실감 콘텐츠로 제작. 3면 스크린을 활용하여 공간감과 확장성을 극대화한 스크린 X 기법 구현
미디어아트	부스트온	Moving Waterfall		화면 밖으로 튀어나오는 듯한 스톤의 움직임에 폭포가 연동되어 떨어지는 모습을 실감나게 연출하여 아나몰픽일루전 기법으로 제작한 미디어아트 작품
미디어아트	부스트온	플로팅덕		싱그러운 식물들이 가득 차 있는 호수 위를 유유히 떠돌던 러버덕의 모습을 평면의 미디어월에서 연출하고, 아나몰픽 콘텐츠로 동심의 아기자기한 즐거움을 캐주얼하고 경쾌하게 보여주는 미디어아트 작품
미디어아트	닷밀	글로우사파리		동물 없는 사파리 컨셉으로 실제로 빈 공간이지만 대자연 속에 들어온 듯한 경험과 리얼한 동물들과 교감하는 듯한 몰입 경험 제공하며, 홀로그램 및 프로젝션맵핑, 라이팅아트, 인터랙션 아이템 등 다채로운 HW 및 첨단 기술 활용 콘텐츠
NFT	더문랩스	NFT 갤러리		LM NOVA: 웹 3.0 크리에이터 팬덤 커뮤니티, playNomm: NFT 마켓플레이스플레이 놈을 통해 크리에이터의 창작물을 자유롭게 거래 가능 ※ 총 28개 작품 전시
메타버스	더샌드박스코리아 / 에이 스토리	메타버스 이상한 변호사 우영우 월드		이상한 변호사 우영우 월드는 드라마를 복셀화한 디지털 세상으로 구현해 유저들이 드라마를 새롭게 경험할 수 있는 메타버스 스페이스
메타버스	더샌드박스코리아/아더월드	나혼자만레벨업 in 샌드박스		IP기반 스토리텔링 Web 3.0 메타버스 플랫폼 웹툰 스토리와 세계관을 실제로 체험해 볼 수 있는 3D 공간
메타버스	비빔블	비커스		함께 만드는 디지털 세상을 모티브로, 누구나 쉽게 디지털 공간을 만들고 공유 할 수 있는 플랫폼