한국콘텐츠진흥원 보도자료

배포일 : 2024.3.15 (금) / 보도일 : 배포 후 즉시

담당	신기술융합콘텐츠팀 이혜은 차장
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배포	소통홍보팀 강원훈 과장
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‘세계 최대 콘텐츠축제에 선보인 미래 K-콘텐츠’

콘진원, 'SXSW 2024' 서 219억 원 상담액 기록

- 콘진원, 10~13일 미국 오스틴 SXSW 2024 한국공동관 운영, 하이브 등 10개사

- XR, AR 기술융합 BTS 콘서트 등 신기술융합콘텐츠로 뜨거운 현지 반응 이끌어

- 비즈니스 상담 총 199건, 수출 상담액만 1,661만 달러 달성

문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 지난 10일부터 13일까지 나흘간 미국 텍사스 오스틴에서 열린 사우스바이사우스웨스트(South by Southwest, 이하 SXSW) 2024에 참가해 한국공동관을 운영했다.

세계 최대 콘텐츠축제인 SXSW는 미국 텍사스 오스틴(Austin)에서 매년 3월 개최되는 행사다. 1987년 음악 축제로 시작해 지금은 콘텐츠산업 전반을 포괄하는 복합장르 세계 최대 콘텐츠축제로 103개국 20만 명 이상이 참가한다. 오스틴 시내 곳곳에서 다양한 주제의 컨퍼런스, 음악 페스티벌, 코미디 페스티벌, 전시회 등이 개최되며 약 3억 달러 이상의 경제효과를 오스틴시에 가져오는 것으로 유명하다.

콘진원은 SXSW에서의 한국공동관 운영을 통해 총 199건의 비즈니스 상담과 수출 상담액 1,661만 달러(한화 약 219억 원*)를 기록하며 신기술융합 K-콘텐츠의 가능성을 다시 한번 확인했다.
(*환율 약 1,319원 기준으로 환산)

◆ TXT 실감 포토존 등 다양한 신기술융합 K-콘텐츠로 한류팬, 바이어 발걸음 이어져

SXSW 전시회 중 하나인 ‘창의산업엑스포(Creative Industries Expo)’에 마련된 콘진원의 한국공동관에는 ▲하이브 ▲아리아스튜디오 ▲뉴토 ▲그램퍼스 ▲스튜디오메타케이 ▲브러쉬씨어터 ▲벤타브이알 ▲이모션웨이브 ▲브레인테크 ▲아이디어링크 등 10개 기업이 참가했다. 참가기업 특성과 개성에 맞춰 기업별로 특화된 부스를 구성해 바이어들의 눈길을 사로잡았다.

▲하이브는 AR과 XR 기술을 활용한 BTS 콘서트 영상 외에도 수퍼톤의 독자적인 음성 AI 기술로 투모로우바이투게더 의 <ACT : SWEET MIRAGE> 콘서트 속 발화부분을 현지 언어로 더빙한 콘텐츠로 눈길을 끌었고, ▲브러쉬씨어터는 홀로그램과 멀티 프로젝션 맵핑, 서라운드 음향 등을 활용한 이머시브 뮤지컬 <그래비티 스페이스>를 선보였다. ▲아리아스튜디오는 AI 기반 버추얼 캐릭터 <우시아(URSIA)>를, ▲벤타브이알은 전 세계 K-팝 팬들을 위한 3D VR 콘텐츠 앱 <벤타엑스>를 전시하였다.

이외에도 ▲그램퍼스의 BTS IP 활용 시뮬레이션 게임 <BTS쿠킹온: 타이니탄 레스토랑>과 ▲브레인테크의 AI 보이스클론 <루시5>, ▲스튜디오메타케이의 버추얼 아이돌 <시즌>, ▲이모션웨이브의 AI 메타버스 공연·방송 콘텐츠 <뮤타>, ▲아이디어링크의 <스마트골프> 등도 소개되었다. 특히, ▲뉴토는 하이브와 협업해 하이브 소속 아이돌 ‘투모로우바이투게더(TXT)’의 실감 포토존을 운영해 바이어 뿐 아니라 축제에 참여한 K-팝 팬들에게도 큰 인기를 끌었다.

현장에서 아리아스튜디오와 인도네시아 AI 스타트업 간의 업무협약(MOU)을 비롯해 현장에서 총 3건의 업무협약이 체결되며 가시적인 비즈니스 성과를 보이기도 했다.

◆ 컨퍼런스, 사전 네트워킹 프로그램 등으로 현지 비즈니스 연결 위한 전폭적 지원

또한, 11일에는 전시장 내에서 열린 공식 컨퍼런스 ‘넥스트 스테이지’에서 <한국엔터테인먼트의 르네상스를 열다>라는 주제로 ▲스튜디오메타케이 ▲이모션웨이브 ▲브러쉬씨어터 ▲아리아스튜디오 4개 기업의 발표가 진행돼 한국의 콘텐츠산업이 기술과 만나 어떻게 발전하고 있는지 조망하는 자리가 마련되기도 하였다.

또한 전시회 참가 전날인 9일 저녁, 오스틴 시내 큐브랜치 센터에서 한국공동관 참가기업의 사전 비즈니스 상담 지원을 위해 실리콘밸리 미디어 스타트업 더 밀크(The Miilk)와 함께 ‘케이-나이트 위드 코카(K-Night with KOCCA)’를 개최했다. ‘케이-나이트 위드 코카’는 참가기업이 실질적이고 자연스러운 현지 네트워킹 구축을 할 수 있도록 돕는 역할을 한다.

뉴토의 최주용 대표는 “이번 SXSW 2024 참가를 통해 미주 시장 진출을 위한 큰 기반을 만들 수 있었다”라며 “정부와 콘진원의 지원으로 앞으로도 더 많은 글로벌 진출이 가능할 수 있기를 기대한다”라고 말했다.

콘진원 유현석 부원장은 “K-콘텐츠가 신기술과 만나 미래 콘텐츠의 가능성을 선보이고 새로운 시장을 열고 있다”라며, “국내 우수한 콘텐츠 기업이 AI 등 기술 융합을 통해 경쟁력을 높이고, 해외 비즈니스 기회를 확대할 수 있도록 더욱 적극적으로 지원하겠다”라고 밝혔다.

콘진원은 앞으로 게임스컴 한국공동관 참가, 신기술융합콘텐츠 글로벌 페스티벌 개최 등을 이어가며 신기술융합 K-콘텐츠의 수출 판로 확대를 위한 지원을 지속해 나갈 예정이다.

	이 보도자료와 관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 한국콘텐츠진흥원 소통홍보팀 강원훈 과장(061.900.6361)에게 연락주시기 바랍니다.
	붙임 1. SXSW 2024 한국공동관 현장사진(1)~(3) 2. SXSW 2024 한국공동관 참가기업 소개자료

붙임 1		SXSW 2024 한국공동관 현장사진(1)~(3)

사진 1. 문체부와 콘진원은 지난 10일부터 13일까지 나흘간 미국 텍사스 오스틴에서 열린 사우스바이사우스웨스트(South by Southwest, 이하 SXSW) 2024에 참가해 한국공동관을 운영했다.

사진 2. 문체부와 콘진원은 지난 10일부터 13일까지 나흘간 미국 텍사스 오스틴에서 열린 사우스바이사우스웨스트(South by Southwest, 이하 SXSW) 2024에 참가해 한국공동관을 운영했다.

사진 3. SXSW 2024 ‘넥스트 스테이지’에서 <한국 엔터테인먼트의 르네상스를 열다>라는 주제로 스튜디오메타케이 김광집 대표가 발표하고 있다.
(왼쪽부터 이모션웨이브 장순철 대표, 브러쉬씨어터(유) 양가인 매니저, 스튜디오메타케이 김광집 대표 순)

붙임 2		SXSW 2024 한국공동관 참가기업 소개자료

No	기관명	개요	부스(안)
	콘텐츠명
1	하이브	ㅇ AR/XR 활용한 무대의 콘서트 영상 시연 ㅇ 독자적인 AI 더빙 기술로 아티스트의 목소리 그대로 로컬 언어 발화하는 더빙콘텐츠, Korean/ Spanish 비교 샘플 영상 시연 예정
	ㅇ BTS '방방콘 더 라이브' ㅇ BTS 'Map of the Soul ON:E' ㅇ BTS 'Permission to Dance LA' ㅇ미드낫(MIDNATT) 프로젝트 ㅇ(미출시) 하이브 콘텐츠 AI 더빙본
2	그램퍼스	ㅇ 방탄소년단 IP 활용 타임매니지먼트 시뮬레이션 게임 ㅇ 시뮬레이션(요리) 게임 + 카드 콜렉팅 게임 (포토카드) + 무대 데코레이션의 하이브리드 장르
	BTS Cooking ON
3	브러쉬씨어터	ㅇ 초고화질의 홀로그램, 멀티 프로젝션 맵핑, 이동형 가벽과 서라운드 음향을 활용한 MR 실감콘텐츠를 통해 관객과의 인터랙션 연출
	ㅇ 이머시브 뮤지컬 <그래비티 스페이스> ㅇ 이머시브뮤지컬<알피>
4	벤타브이알	ㅇ 3D VR 콘텐츠 앱 ‘벤타엑스’ 내 보유 콘텐츠 시연 ㅇ 시연방법 : 자사 보유 특허 기술인 동시 송출 시스템 (VENTACMS) 활용 VR기기 착용한 채 오프라인 동시체험 진행
	전 세계 K-POP팬을 위한 고화질의 3D VR콘텐츠 앱, 벤타엑스
5	브레인데크	<AI 보이스클론 'Lucy5' 시연> ㅇ 시연방법: 소량의 arth 리데이터 (3분 speechData) 로 프로 가수 수준의 보컬을 생성하는 콘텐츠 솔루션으로서, 자사 메타휴먼람다X 및 자체 IP등을 활용해 체험형 부스 운영 예정
	LUCY5 (AI VOICE CLONE)
6	아리아스튜디오	ㅇ 위대한 심판 : 생성형 AI를 활용한 버추얼 버라이어티, 버추얼 게임쇼, 인터랙티브 예능 ㅇ 버추얼 페르소나 '보나&시아': 생성형 AI기반 버추얼 캐릭터 인터넷 방송, 온라인 실시간 스트리밍 ㅇ 시연방법 : 스크린시연 / 스크린을 통한 AI시연
	ㅇ 위대한 심판(The Great Trial) ㅇ 버추얼 페르소나 '보나&시아'
7	스튜디오메타케이	ㅇ 리얼리스틱 3D 버추얼 휴먼 음원 발매, 뮤직비디오 등 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 동영상 ㅇ 게임 엔진 기반 모션 캡쳐 및 페이셜 트래킹 체험콘텐츠 전시
	버추얼 아이돌 프로젝트 '시즌(SEASON)'
8	뉴토	ㅇ 하이브 소속 아티스트 ‘TOMORROW X TOGETHER’ 의 신규 포스터 기반 실감 포토존 구축 ㅇ 프로젝션맵핑, 센싱기술 활용 이벤트 효과 연출
	HYBE 소속 아티스트 IP 활용 실감 포토존 구축
9	이모션웨이브	ㅇ AI 메타버스 공연, 방송 콘텐츠 'MUTA(뮤다)' 시연 ㅇ 시연방법: 전용 어플리케이션, 태블릿PC를 대형 디스플레이에 연결하여 AI 메타버스 공연, 방송체험 ㅇ 40인치 이상의 TV를 통해 자사에서 수행한 AI 메타버스 공연, 방송 ,콘텐츠 들을 영상 송출 예정
	MUTA(뮤타)
10	아이디어링크	ㅇ SMARTGOLF club과 모바일 App 연동으로 골프 시뮬레이션, 코칭, 게임, 토큰마이닝 ㅇ 시연방법: TV화면 3D Real Golf C.C 또는 Driving Range에서 SMARTGOLF 클럽으로 스윙
	SMART GOLF W3.0