제 안 요 청 서
“2024 글로벌 게임산업 트렌드 발간 위탁용역”

2024. 02.

Ⅰ. 제안 요청 내역

1. 사업개요

ㅇ 용역명 : 2024 글로벌 게임산업 트렌드 발간 위탁용역

ㅇ 목적 : 국내·외 주요 게임산업 동향을 분석적이고 효과적으로 제시함으로써 산업에 대한 인식 향상 및 정보 습득 기회 확대와 함께 해외진출 전략 및 정책 수립의 기초자료 제공

ㅇ 용역기간 : 계약체결일로부터 2025년 2월 28일 까지

ㅇ 용역비(추정금액) : 일금 일억육천만원 (160,000,000원/부가세포함)

2. 제안 요청내용 및 용역 범위

※ 용역 추진을 위한 전체적인 구성 및 운영방안을 제시하되, 발주처와 협의하여 최종 결정함

※ 대행사의 과업범위 세부내역은 최종 계약체결(협상) 시 아래 내용에서 조정될 수 있음

가. 2024년 주요 추진사항

ㅇ 매거진 기획 강화

- 타 매거진과의 차별화되는 독자성 유지

- 시의성 확보 및 정기 간행(격월 발행)을 고려한 매거진 기획

·(필수) 2024년 매거진 방향성 제안 및 각호별 연관성 있는 주제 및 구성 기획

·상시 모니터링을 통한 최신 자료들의 수집 및 분석을 통한 주요 주제와 이슈 선정

- 전문가 중심 기획회의를 통한 기획(안) 확정 및 매거진 제작

·기획회의 시 주요 주제(안) 및 이슈(안)들을 사전에 취합하여 논의가 가능한 형태로 준비 (기획안 2배수 도출, 차기 호 이슈(안) 제시)

ㅇ 완성도 높은 매거진 제작

- 웹 게재용(반응형 인터페이스 디자인 적용), 인쇄용(가독성 높은 디자인 적용)제작

※(참고)웹 게제용 홈페이지(www.kocca.kr) 콘텐츠지식＞정기간행물＞글로벌게임산업트렌드

- 디자인 컨셉(표, 그래프, 이미지, 카드뉴스 등)의 일관성 유지

- 정보의 가독성(용어·양식 통일, 쉬운 문장, 각주 활용 등) 강화

- 콘텐츠의 신뢰도(인터뷰·원고의뢰) 확보 및 질적(전망·시사점) 수준 향상

- 사진, 일러스트 등 다양한 시각적 콘텐츠 활용한 디자인 제작

·주요 정부기관 및 지자체에서 제공하는 콘텐츠 수준(동급 또는 이상)

ㅇ 매거진 만족도 조사 및 의견 반영

- 회차별 이용자 만족도 조사 및 의견수렴 진행

- 이용자 의견을 수렴한 기획안 작성

ㅇ 매거진 목적에 부합하는 목차 및 내용 구성

2024년 글로벌 게임산업 트렌드 목차 구성(안)

Ⅰ. 글로벌 이슈포커스

: 해당 격월을 대표할 수 있는 주제 1개를 기획 및 심층취재·분석, 전문가 인터뷰, 기고, 사례분석 등을 수록

Ⅱ. 글로벌 게임산업 동향

: (시장) 권역별 시장 및 산업통계, 게임관련 통계 등, (기술) 신제품, 신기술, 플랫폼 등, (사회문화)게임이용문화, 게임이용자, 사회적 인식 등, (정책)게임 진흥 및 규제정책 교육 등, (장르&BM) 게임 장르별 특성과 장르별 적합한 비즈니스 모델의 설계, 게임 운영 노하우 등, (게임기업&인물) 글로벌 개발 스튜디오 및 퍼블리셔의 기업 경영전략 및 성공요인 등 각 핵심 이슈 1~2개 발굴 및 정보 제공·분석

Ⅲ. 글로벌 이머징 마켓

: 게임산업 성장이 전망되는 1~2개 국가 선정 및 해당국가 진출 정보 제공

Ⅳ. 게임 캘린더

: 지난 2개월간 개최된 전세계 주요 게임쇼의 주요 내용과 주목할 만한 사항들을 정리하여 제공하고 다음 2개월간 개최될 게임쇼 소개

※ 위 목차와 별개로 구성제안 및 협의과정에서 구성내용 변경 가능

※ 홈페이지(www.kocca.kr) 콘텐츠지식＞정기간행물＞글로벌게임산업트렌드 확인가능

ㅇ 제작일정(안)

글로벌 게임산업 트렌드

- 발간 50일 전 : 기획회의 개최(기획안 초안 검토 및 의견 수렴)

- 발간 45일 전 : 기획안 제출 (콘진원 검토 및 기획안 확정)

- 발간 40일 전 : 필진 원고 의뢰 및 취재

- 발간 15일 전 : 원고마감 및 취재 완료

- 발간  7일 전 : 디자인 작업 및 최종 검수(매거진, 카드뉴스)

- 발간  4일 전 : 발간 준비(홈페이지, 웹진, 전자책, 카드뉴스 홍보)

ㅇ 유통 및 홍보 강화

- 전자책(e-book) 유통채널 확대 및 관리

·(현재) 교보문고, 리디북스, 모아진, 알라딘, 예스24, 네이버

- 카드뉴스(인포그래픽 활용) 제작 및 활용을 통한 홍보 강화

- 게임관련 유관기관 및 교육기관 등 매거진 온라인 배포

- 최적화된 반응형 인터페이스 구축으로 공식 홈페이지(kocca.kr)를 통한 매거진 접근성 강화

- 격월 매거진 발간 시 고객 만족도 조사 진행을 통한 의견 수렴

- 매거진 발간 후 주요 내용을 포함한 뉴스레터용 요약본 작성(20줄 내외)

- 진흥원 공식 SNS를 통한 매거진 홍보

- 진흥원 공식 언론 보도를 위한 보도자료 초안 작성

나. 기타 요구사항

ㅇ 2024년 주요 추진사항에 대한 구현방안 및 아이디어를 중점적으로 제시

- 각 사항들을 어떻게 구현할 것인지를 구체적인 내용으로 제안

ㅇ (필수) 평가를 위한 글로벌 게임산업 트렌드(2024년 3+4월호) 기획(안) 제시

- 2024년 방향성, 기획의도, 시의성에 맞는 각 목차별 이슈 선정 제시

ㅇ (필수) 제안사 웹 게재용(반응형 인터페이스 디자인 적용), 인쇄용(가독성 높은 디자인 적용), 카드뉴스 디자인 포트폴리오 시안 1부 제시

ㅇ 매거진 발간을 위한 참여인력·전문가 활용 및 운영 방안 제시

- 사업 진행시 참여 인력·전문가 운영 방안 및 확보된 전문가 리스트 제시

ㅇ 본 연구과제 수행 전담인력(PM) 1명 상시 운용

- 보고서의 기획ㆍ원고관리ㆍ편집 발간ㆍ배포의 전 과정 수행

- 전담인력(PM)은 게임산업에 대한 전문성 및 경험을 보유해야 함

ㅇ 원 내 타 발간물과의 디자인 통합을 위한 협업이 가능한 인력 운용

- 표지/내지 및 인포그래픽 디자인 진흥원 및 타 발간물 운영사와 협의

- 디자인 관련 진흥원 요청사항 반영

ㅇ 본 연구과제 참여인력 중 교정 교열 담당 1명 운용

- 매 회 결과물 송부 시 반드시 자체 검수 완료 후 진행하여야 함

ㅇ 영어 외 중국어, 일어 등 직접 번역 가능 외국어 제안서에 포함

- 해외 연구자료, 언론기사, 법제도 등 직접 번역 능력 평가에 활용

ㅇ 저작권 분쟁 발생 방지를 위한 사전·사후 관리 방안 제시

- 발간물에 포함된 정보(참고자료·폰트·이미지·자료 활용 등)를 어떻게 관리할 것인지 구체적인 방안 제안

ㅇ 인쇄물 제작 시, 친환경 인쇄 방안 제시

ㅇ (필수) 제안서 내 사업비 집행계획(예산투입비율) 작성하여 제시

- 가격 입찰 예산을 100%로 가정하고, 각 항목별 집행비율이 100%를 초과하지 않도록 작성 (*입찰가격은 비공개)

다. 기타 요구사항

ㅇ 과업 보고

- 정기보고

ㆍ주간보고: 계획, 진행상황, 문제점 등

- 단계별 보고

단계				일정		단계				일정
1		착수보고		계약일로부터 10일 이내		3		결과보고		D-30일 시점
2		중간보고		D-120일 시점		4		결과평가		D+7일 시점

- 수시 및 기타보고

ㆍ변경보고: 업무의 수행방법 변경, 참여인력 변경 시 등

ㆍ위험관리보고: 잠재적 위험요소 발견 시 위험요소에 대한 조치방안 논의

ㆍ기타 추진 관련 사항에 대해 진흥원 담당자와 수시로 협의

ㅇ 성과물 제출

- 수행과정 중 발생된 성과물 일체 별도 저장장치를 통해 제출

ㆍ카드뉴스, 반응형 인터페이스 제작물, 인쇄 배포용 제작물 등

라. 기타 요구사항

ㅇ 전년도 주요 실적

- 발간물의 목차, 구성, 내용, 양식 등 제작물 참고

ㆍ발간물 홈페이지 콘텐츠지식＞정기간행물＞글로벌게임산업트렌드 확인가능

3. 기타 안내사항

가. 과업 범위에 “소독·방역, 일회용품 구매, 또는 인쇄/광고 등”이 포함된 경우, 사회적기업 또는 중증장애인생산품으로 구매하여 주시기 바랍니다.(제안서에 구매계획 포함 작성)

※ (사회적기업의 제품 구매 시)제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 e-sotre36.5(sepp.or.kr)에서 참고 가능합니다. 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

- e-sotr36.5의 ‘사회적경제 상품몰’에서 상품 검색 시 기업유형이 ‘사회적기업’임을 확인하여야 합니다.

※ (중증장애인생산품 구매 시) 제안서에 구매계획(품명, 수량, 소요예산 등) 작성 시 상세품목은 꿈드래 쇼핑몰(www.goods.go.kr)을 참고하여 주시길 바라며, 구매품목은 계약체결 전 사업담당자(발주부서)와 협의를 통해 최종 결정됩니다.

(공통)

* 일회용품 : 쇼핑백, 봉투, 종이컵, 물티슈 등 기타 일회용품

* 인쇄/광고 : 판촉물(홍보) 기념품, 보고서/자료집 등 인쇄, 현수막/배너 제작 등

- 구매 완료 후 구매증빙자료(세금계산서, 구매계약서, 본 용역의 계약명이 포함된 발주요청서 등)을 제출해야 함

Ⅱ. 제안서 작성 요령

1. 제안서 목차

Ⅰ. 제안 개요

1. 사업목표 및 범위

☞ 제안요청 내용을 명확히 이해하고 본 용역에 대한 목표와 범위를 구체적으로 기술해 주시기 바랍니다.

2. 제안내용의 특징과 차별성

☞ 투입인력의 우수성, 전문성 등을 기재하시고, 본 용역과 유사한 프로젝트 수행 내용 및 본 용역을 위해 타 기관과 차별화하여 제안하는 내용이 무엇인지 구체적으로 기술해 주세요.

Ⅱ. 사업수행 부문

1. 사업수행체계

☞ 본 용역을 성공적으로 수행하기 위해 조직을 어떻게 구성하고, 운영할 것인지에 대하여 기술해 주세요.

2. 사업수행방안

☞ 본 용역의 주요과업인 2024 글로벌 게임산업 트렌드 발간에 대해 어떻게, 무엇을 제공할 것인지 구체적인 방법 및 방안을 기술해 주세요.(중증장애인생산품 구매계획 포함)

Ⅲ. 사업관리 부문

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 일정계획과 사업관리방안을 구체  적으로 기술해 주세요.

☞ 본 용역을 성공적으로 추진하기 위한 집행계획을 기술하여 주시기 바랍니다.(필수)

* 작성예시(금액작성금지, 비율만 작성, *항목은 용역특성에 따라 변경가능)

*항목	예산 내 집행비율
인건비	0%
부스시공	0%
비즈니스 매칭	0%
현장운영	0%
인쇄 및 홍보물	0%
기타 운영비	0%
관리비 및 이윤	0%
합계	100%

※ 제안서 작성 시 유의사항

- 제안서는 반드시 20Page 이내(표지 제외)로 작성(도표, 그림 등 활용 가능)

해 주시기 바랍니다.

- 제안서  20Page는 요약서가 아니며 구체적인 용역수행 내용 및 결과를 제시해 주세요.

☞ 제안사는 용역수행 결과물을 구체적으로, 알기 쉽게(그림형태 등) 제시하여야 하며, 성공적 결과물을 만들어 내기 위해 필요한 수행방안, 방법 등도 구체적으로 제시하여야 합니다.

- 제안서 목차는 변경, 추가할 수 있습니다.

2. 제안서 작성지침

ㅇ 제안서는 원본 1부를 제출하여야 합니다.

- 제출된 제안서의 편집오류, 누락 등으로 인한 평가 불이익에 대한 책임은 제안업체에 있으니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서는 반드시 20쪽 이내로 작성하되 다음 사항들을 중심으로 기술 바랍니다.

- 제안사가 추진하고자 하는 핵심사항

- 동 사업을 성공적으로 추진하기 위한 제안업체의 사업관리 방안

ㅇ 제안서는 아래 서식에 준하여 아래아한글 또는 MS워드로 작성 부탁드립니다.

(공정한 평가를 위하여 PPT로는 작성하지 말아 주세요.)

Ⅰ.   <13 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.   <12 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

1.1  <11 Point, 신명조/진하게, 줄간격 130>

가.  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

◦  <11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

<11 Point, 신명조/보통, 줄간격 130>

※ 제안서 하단에 쪽 번호 매기기를 꼭 해 주세요.

ㅇ 제안서는 반드시 한국어로 작성되어야 하며, 사용된 영문 약어에 대해서는 약어 풀이를 기술해 주시기 바랍니다.

ㅇ 제안서의 내용은 명확한 용어를 사용하여 표현하며, ‘~할 수 있다’, ‘~이 가능하다’, ‘~을 고려하고 있다’ 등과 같은 모호한 표현은 제안서의 평가 시 불가능한 것으로 간주되오니 주의해 주시기 바랍니다.

ㅇ 정보시스템의 구축 또는 시설 구축 등 기술적인 설명 자료가 필요한 경우에는 별첨 자료를 제출할 수 있습니다.

ㅇ 별지는 필히 지정된 양식을 준수하여 작성해 주시기 바랍니다.

3. 제안서 효력

ㅇ 제출된 제안서의 내용은 한국콘텐츠진흥원에서 요청하지 않는 한 변경할 수 없으며, 수행기관으로 선정 시 계약조건으로 간주하게 됩니다.

ㅇ 한국콘텐츠진흥원은 필요에 따라 제안자에게 추가 제안이나 추가 자료를 요청할 수 있으며, 이에 따라 제출된 자료는 제안서와 동일한 효력을 가지게 됩니다.

Ⅲ. 선정 및 평가

1. 선정방법

입찰공고		입찰서 및 제안서 접수 마감		기술평가(진흥원) + 가격개찰(조달청)		기술 및 가격 협상		최종수행기관 선정		계약 체결
				1단계		2단계		3단계		4단계

1) 1단계 : 제안서 평가 [기술+가격]

ㅇ 기술평가(90점)

- 진흥원에서 평가위원회를 구성(7인 내외)하여 평가기준에 의거, 제안서를 평가(서류평가, 발표평가 및 질의응답)합니다.

- 평가 점수의 집계는 최고 및 최저 점수를 제외한 나머지 점수의 평균으로 산정합니다. (평가 점수 단위를 소수점 둘째 자리까지, 셋째자리 이하는 절사)

ㅇ 가격평가(10점)

- 협상에 의한 계약체결 기준에 명시된 가격 산출방식에 따라 조달청 (나라장터) 시스템을 통해 개찰합니다.

ㅇ 제안서(기술 및 가격) 평가 결과, 기술평가 점수가 기술평가 분야 배점한도의 85% 이상인 자를 협상 적격자로 선정하게 됩니다.

- 협상 순서는 협상 적격자의 기술평가 점수와 가격평가 점수를 합산하여 고득점 순으로 결정합니다.

- 합산 점수가 동일한 제안자가 2인 이상인 경우에는 기술평가 점수가 높은 제안자를 선순위자로 하며, 기술평가 점수도 동일한 경우에는 배점이 큰 항목에서 높은 점수를 얻은 자를 선순위자로 합니다.

※ 용역사업자의 기획 및 실행역량 평가에 중점을 두기 위해 기술 평가 비중 상향

2) 2단계 : 협상 실시

ㅇ 종합점수 1위 업체부터 기술협상을 진행하며, 선순위 업체와의 협상에서 합의가 이루어지면 후순위 업체와의 협상은 생략하게 됩니다.

ㅇ 협상을 통한 합의가 이루어지지 않을 경우, 동일한 기준과 절차에 따라 후순위 업체와 협상을 실시합니다.

2. 평가항목

ㅇ 다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

ㅇ 평가항목

-  다음과 같은 평가항목과 비중을 가지고 평가하고 본 사업의 현실과 상황에 맞게 조정될 수 있습니다.

평가항목	세부평가내용	배점
수행기관 전문성 (20)	사업의 목적과 취지에 대하여 정확히 이해하고 있는가?	20점
	ㅇ 본 사업의 발간 목적과 특성에 대하여 이해하고 있는가? ㅇ 제안요청서에 제시된 2024년 주요 요청내용을 구체적이고 실효성 있게 반영하고 있는가?
사업 이해도 (20)	제안 업체가 본 사업을 수행하기 위한 전문성을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 전담인력(PM)이 게임산업에 대한 전문성을 확보하고 있는가? ㅇ 전담인력 및 참여인력이 본 사업을 수행하기 위한 기획 및 발행(자료수집, 취재, 원고작성)을 위한 전문성을 확보하고 있는가?
사업수행 능력 (30)	사업 수행을 위하여 제시한 사업계획이 구체적이고 실현가능한가?	30점
	ㅇ 게임산업 현황 조사, 번역, 분석, 전망 내용을 가독성 있게 보고서에 작성 및 정리할 수 있는가? ㅇ 보고서 내용 검증/개선 및 인터뷰(원고청탁) 섭외를 위한 게임분야 자문위원 풀을 확보하고 있는가? ㅇ 보고서 디자인 및 인포그래픽 제작 능력을 확보하고 있는가?
사업관리 방안 (20)	제안 내용을 적절히 관리하기 위한 방안을 갖추고 있는가?	20점
	ㅇ 사업 추진 일정과 사업비 집행내역이 합리적으로 제시되고 있는가? ㅇ 매회 보고서 발간 수행 절차와 일정을 관리할 능력이 있는가? ㅇ 저작권 분쟁이 발생하지 않도록 관리할 능력이 있는가?
소 계		90점
가격평가 (10)	ㅇ 나라장터 시스템을 통해 재무팀에서 평가 - 입찰 가격 평점산식에 의거 산정	10점
합 계		100점

Ⅳ. 별지서식

서식번호	서식명
별지 제1호 서식	제안서 표지
별지 제2호 서식	일반현황 및 연혁
별지 제3호 서식	참여인력 현황 총괄표
별지 제3-1호 서식	참여인력 이력사항
별지 제6호 서식	정보 비공개 동의서 (계약체결 시 제출)
별지 제7호 서식	개인정보 수집·이용·제공 동의서
별지 제8호 서식	용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

※ 제출된 문서가 사실과 다를 경우, 사업자 선정이 무효화됨을 알려드립니다.

【별지 제1호 서식】

제안서 표지

“2024 글로벌 게임산업 트렌드 발간 위탁용역”

제   안   서

접수번호 :

【별지 제2호 서식】

일반현황 및 연혁

회 사 명	⁂	대 표 자		⁂
사업분야		사업자번호		⁂
주 소	⁂
전화번호	⁂		FAX		⁂
해당부문종사기간	년 월 ～ 년 월 ( 년 개월)
주요연혁 (업체정보 삭제본 작성시 계열사 작업수행 내역 등 제안업체를 알 수 있는 항목 전체 삭제)

⁂ 표시된 항목은 업체정보 삭제본 작성 시 공란으로 두시기 바랍니다.

【별지 제3호 서식】

참여인력 현황 총괄표

(제출일 기준)

번호	성명	담당업무	해당분야 근무경력	참여율	비고

- 본 용역에 투입할 전체인력(채용 예정인력 포함)에 대하여 기재하시기 바랍니다.

- 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재하시길 바랍니다.

＊투입인력이 수행하는 본 용역 포함 모든 용역 등에서 월별 참여율 100% 초과 불가

＊월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

<작성 시 유의사항>

＊참여인력 및 이해관계자리스트는 신청기관과 이해관계가 있는 자가 평가위원으로 선정되지 않도록 하는 용도로 활용하며, 본 총괄표에 기재되지 않거나 잘못된 정보가 기재되어 이해관계자가 평가위원으로 참석할 경우는, 신청기관에게 불이익이 있을 수 있으니 빠짐없이 작성바람

＊서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약 파기 할 수 있으며 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

<세부작성 방법>

＊경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

＊PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

＊채용 예정인력의 경우 현 시점에서 확인할 수 있는 수준에서 정보를 기재

＊지도교수는 대표자 및 책임자가 석사 이상인 경우, 최종학위의 지도교수를 기재해주시기 바라며(석사, 박사 등 학위가 여러 개인 경우 모두 기재), 지도교수의 경우 기관명(소속 학교명), 성명, 성별코드만 작성

＊위 참여 인력 현황 총괄표는 사업관리시스템 별도 입력해야 하며, 위에 입력한 내용과  사업관리시스템에 입력한 내용이 다를 경우 평가에서 불이익이 있을 수 있습니다.

【별지 제3-1호 서식】

참여인력 이력사항

※ 사업별로 참여율 기재(입찰 현재 기준 참여인력의 모든 사업 포함)

※ 경력 란에 사업별로 수행 중인 사업 기재

※ PM 혹은 대표자의 경우 본 용역 참여임무에 해당 내용 기입

※ 서류 내용이 허위․과장(투입인력 월별 참여율 100% 초과 등)으로 판명된 경우 심사 제외 및 계약을 파기 할 수 있으며, 「국가를 당사자로 하는 계약에 관한 법률」시행령 제76조 및 시행규칙 별표 2 [부정당업자의 입찰참가자격 제한기준]에 준하여 부정당업자로서 입찰 참여가 제한될 수 있음

※ 본 용역 참여율의 경우 월별 참여율의 평균으로 기재

※ 월별 참여율 계산 시 기존 수행 용역은 월별 참여율, 제안서 제출 용역은 월별 평균 참여율로 계산

※ 최종 계약체결 시 월별 참여율은 최소 30% 이상(미참여월은 0%로 산정)

성 명			소속			직책					연령
학력	대학 전공					해당분야 근무경력
	대학원 전공					자격증
본 용역 참여임무					본 용역 참여기간				본 용역참여율 (평균)			%

경 력
사 업 명	참여기간 (년월～년월)	담당업무	발 주 처	참여율(%)	비고

【별지 제6호 서식】

정보  비공개  동의서

본인은 귀 원의 『2024 글로벌 게임산업 트랜드 발간 위탁용역』와 관련하여 취득한 업무내용에 대하여 제3자에게 일체 누설하지 않겠으며 귀 원이 정한 보안사항을 철저히 준수할 것을 동의합니다.

2024.     .     .

상 호(법인명)  :

주        소 :

대   표   자 :                       (인)

사업자등록번호 :

한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제7호 서식】

개인정보 수집･이용･제공 동의서
소속기관	성명	직위	동의여부	서명
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
			□ 동의 / □ 거부
※ 본 과업에 참여하는 인력은 전원 다 서명해 주시기 바랍니다. 본인은 한국콘텐츠진흥원(이하 ‘진흥원’)의 “2024 글로벌 게임산업 트랜드 발간” 위탁용역의 입찰과 관련하여, 아래와 같이 본인 개인정보의 수집･이용･제공에 동의합니다. 가. 수집･이용･제공 목적 - 진흥원이 수행하는 “2024 글로벌 게임산업 트랜드 발간”위탁용역 입찰 참여에 따른 입찰서류(별지 제1호 서식 ~ 별지 제8호 서식) 확인을 위해 최소정보를 수집하는데 활용 나. 수집･이용･제공하는 개인정보의 항목 - 제안사 대표자의 성명, 전자우편, 전화번호, 직장주소, 학력, 경력, 은행/계좌번호, 휴대폰번호 등 - 공동수급체 구성원의 직장주소, 상호, 성명, 사업자번호, 은행/계좌번호 등 - 참여인력의 성명, 소속/직책, 연령, 학력, 경력 등 - 입찰참가 신청 제출자의 성명, 직위, 전화번호, 전자우편 등 다. 개인정보의 보유 및 이용･제공기간 - 본 동의서가 작성된 때로부터 원 입찰 참가서류 관리를 위한 보유기간까지(10년) 라. 동의를 거부할 권리와 거부에 따른 불이익 - 상기 본인은 상기 개인정보의 수집에 대하여 거부할 권리를 보유하고 있음을 인지하고 있음 - 거부에 따른 불이익 : 계약체결 대상에서 제외 2024년 월 일 한국콘텐츠진흥원장 귀하

【별지 제8호 서식】

용역 참여확인서 및 보수지급 확약서

(참여인력 중 소속 외(프리랜서 등) 인력의 경우 작성하여 제출)

○ 성 명
○ 연락처 (전화번호/이메일)
○ 과업 내 참여(담당) 업무
○ 참여 기간	※ 용역 계약기간 중 업무 수행을 위해 참여하는 기간 기입 ※ 시작일 ~ 종료일 형태로 기입
○ 수령 예정 보수(인건비)	※ 총액 또는 개월 당 보수로 기입 ※ 본 용역 예산 내에서 집행 예정인 금액 기준으로 기입

본인은 (용역 계약업체명)과의 정당한 계약 하에

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인합니다.

(참여 당사자)	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)

(용역 계약업체명)은 위의 사람이 해당 업무의 수행을 위하여

(용역명)에 위와 같이 참여함을 확인하며,

정당한 보수를 투명하게 지급할 것을 서약합니다.

(용역 계약업체명) 대표	ㅇ ㅇ ㅇ (서명)